2014年4月23日 星期三

十六種創意思考方法報告【3/15】














What How Why設計方法 觀後心得
在任何議題上都先問What How Why會讓你的討論非常順利進行下去,
但是隨著討論人數越多,所花費的時間就會越長,想法也會越多樣分歧
,若沒有一個好的主持人帶領,這場討論會議可能因此沒有結論。此組
報告的內容稍嫌過少,沒有實際範例能夠參考,實在很難理解此方法的
用處。














Brainstorming-腦力激盪 觀後心得
此組報告內容詳細到位,實際舉例也不錯,我認為在腦力激盪中就像是
聊天,為了借「題」發揮,因此轉換話題的關鍵點是很重要的,從別
人的想法中去做延伸也是很好利用的腦力激盪,借由話題的碰撞,或許
就能撞出好點子。














Extreme Users-極端用戶 觀後心得
極端用戶的思考方式是非常刺激困難的,相較於其他方法而言,此設計
思考方法很大膽挑戰,因此我認為比較適用於已經成立一段時間的大公
司,通常必須已經是有一定的成果出現,是當現狀的客戶都安定滿意時
,公司為了有所突破向上發展,所必須使用的方法。














prototype for empathy 設計方法 觀後心得
此思考方法最好能與腦力激盪以及換位思考的方法並用,並且是在設計正要進
行到中段時使用,若沒有基本資料將會無所用處,適合用於將商品再設計,通
常是再多加貼心的小細節。

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